пʼятниця, 13 грудня 2019 р.

Безкоштовний Хостинг з php mysql



Безкоштовний хостинг в Україні може бути наданий для освітніх та неприбуткових сайтів (сайт школи, релігійної громади, громадської організації). Розмір дискового простору - 200 Мб (тариф Н-01). Домен реєструється на платній основі. Безкоштовний хостинг надається терміном на 1 рік. Через 1 рік послуги можуть бути продовжені на платній основі або безкоштовно на наступний рік, за окремим зверненням клієнта та рішенням UAhosting. Безкоштовний хостинг може бути наданий лише за умови попередньої реєстрації доменного імені у UAhosting.

Надання послуг на безоплатній основі не звільняє замовника від виконання Правил користування послугою хостингу.

Для того, щоб отримати безкоштовний хостинг, надішліть листа з темою "Безкоштовний хостинг" з вказанням наступних даних:

1. Назва освітнього закладу (релігійної громади, громадської організації). (наприклад: Борзнянська ЗОШ І-ІІІ ступенів імені Христини Алчевської)
2. Назва доменного імені, яке планується використовувати для сайту. (наприклад: borzna-school.org.ua)

Надсилання даного листа не гарантує отримання послуги хостингу на безоплатній основі. Рішення про надання безкоштовного хостингу приймається виключно UAhosting та залежить від наявності вільних ресурсів та можливостей для надання безкоштовних послуг.

https://www.freehosting.com/
https://uahosting.com.ua/freehosting.php
https://infinityfree.net/
https://www.000webhost.com/
https://www.hostinger.com.ua/besplatnyj-hosting
https://www.freehosting.io/
http://www.1gb.ua/index.php (Домена)


вівторок, 10 грудня 2019 р.

ПРАКТИЧНІ ЗАВДАННЯ ДЛЯ ПІДГОТОВКИ ДО ОЛІМПІАДИ

Завдання ІI етапу Всеукраїнської учнівської олімпіади 2017/2018 н.р. з інформаційних технологій

Умови завдань

Департамент освіти і науки Вінницької обласної державної адміністрації
Комунальний вищий навчальний заклад «Вінницька академія неперервної освіти»
Завдання ІI етапу Всеукраїнської учнівської олімпіади 2017/2018 н.р.
з інформаційних технологій

Олімпіада проходить в два тури (теоретичний та практичний). Завдання виконуються протягом 4-х астрономічних годин.

ТЕОРЕТИЧНИЙ ТУР
ПРАКТИЧНИЙ ТУР
Вивчення навколоземного простору, планет і супутників, має великий вплив на світогляд людини і на суспільне життя.
Завдяки космічним програмам з освоєння Сонячної системи, людина перестала відчувати себе обмеженою межами нашої планети та отримала принципову можливість досягнення інших планет.
Учаснику олімпіади пропонується спробувати себе в якості дослідника Сонячної системи та виконати наступні завдання засобами MS OFFICE відповідно до умов задач та файлів-інструкцій. Використання  VBA ЗАБОРОНЕНО!
Умова задачі  «Білет»
(Завдання виконується виключно засобами MS Word,
результат роботи учасника зберегти у файл  Ticket .docx ( Ticket .doc )
Керівник компанії  Станц і я АВАЛОН  заявив про плани створити на Марсі колонію з мільйона осіб і розповів скільки коштуватиме квиток на Марс. За його задумом, квиток на Марс може коштувати близько 2800 грн. Перший політ на Марс  Станц і я АВАЛОН  планує здійснити в 2018 році.
Учаснику пропонується виконати дизайн білету подорожі на Марс за зразком Zrazok_ticket.jpg розмірами 21x10 (см). Необхідні елементи для дизайну знаходяться у папці Word.  Використання елементів зображення зразка (Zrazok_ticket.jpg   ) заборонено!
Zrazok_ticket
Умова задачі  «Тест « Сонячна система »»
(Завдання виконується виключно засобами MS EXCEL,
результат роботи учасника зберегти у файл  Sun-system.xlsx (Sun-system.xls )
Учаснику олімпіади пропонується створити тест, який здійснюватиме оцінювання якості знань  планет  С онячної  системи. Запитання, дистрактори та вірні відповіді подані у файлі Sun_system.doc. Тест повинен відображати вертикальну шкалу проходження запитань, можливість підсвічування поля уведення відповіді поточного запитання та обчислювати суму нарахованих балів за правильні відповіді. Особливістю тесту є можливість зміни відповідей під час проходження тесту. (Див. Test.avi)
Умова задачі  «Сонячна система»
(Завдання виконується виключно засобами MS PowerPoint)
Результат роботи учасника зберегти у файл  Sun-system.pptx (Sun-system.ppt)

Учаснику пропонується відтворити анімацію руху планет Сонячної системи відповідно до зразка  Sun_system.avi.  Всі необхідні файли подані в папці Powe r   Point .

Умова   задачі  « Планети  С онячної системи »
(Завдання виконується виключно засобами MS ACCESS)
Результат роботи учасника зберегти у файл   Sun-system-planets.accdb ( Sun-system-planets.mdb)

Учаснику пропонується розробити довідник, що міститиме узагальнені, стислі впорядковані відомості планет Сонячної системи. Всі необхідні дані для довідника подані у папці  Access .

Учасник олімпіади повинен створити базу даних  Sun-system-planets.accdb Принцип роботи довідника:

1. Під час запуску бази даних здійснюється автоматичний запуск головної форми (рис. 1).

Picture 3
Рис.1

2. При натисканні на відповідну планету і назву планети відкривається відповідна форма з даними про неї (приклад рис. 2)

Picture 4

Рис. 2

3. Головна форма повинна містити кнопку «Вихід», яка здійснюватиме вихід з даної бази даних.

Всі необхідні файли містяться в папці Access.

НА ЯКУ ТЕМУ СТВОРИТИ САЙТ АБО НАВІЩО ПОТРІБНА МАШИНА ЧАСУ


Ваш сайт може стати саме тим золотим джерелом, якщо грамотно підійти до вибору теми. Перш ніж взятися за вже якийсь розкручений мотивчик, поставте собі три прості питання, які використовують у всіх тренінгах коучі з професійного росту:
  1. Яка справа мені приносить задоволення?
  2. У чому я унікальний? Що у мене виходить краще, ніж у інших? Чим я мрію поділитися з оточуючими?
  3. Що цікавить людей і що їм потрібно?
І навіть якщо після цих мегапопулярних питань з філософським підтекстом ви не можете зрозуміти, який сайт потрібен і, на яку тематику, тоді давайте подивимося, що зараз в топі:
  1. Авто.
  2. Нерухомість.
  3. Медицина
  4. Фінансові послуги.
  5. Промислові товари.
  6. Ремонт житла.
  7. Краса і здоров'я.
  8. Особисті речі.
  9. Зв'язок.
  10. Меблі.
Як ви самі розумієте, сайтів на таку тематику, ну прям, дуже багато. Зате це перевірено, що вона буде приносити реальні гроші. Звичайно, ви можете зробити сайт з цими всіма топовими категоріями. Креативно! Але тоді ваш сайт буде  про все і ні про що. Спочатку, це приверне більшу аудиторію, але потім вона вся розбіжиться, бо зрозуміє безглуздість цього ресурсу.

Ресурси графічного контенту: 

lenagold.ru
freepik.com
studio.envato.com
fl.ru
computerarts.co.uk
edustyle.net
davidairey.com
behance.net
pdf-mags.com
cssbeauty.com

понеділок, 9 грудня 2019 р.

Як створити класний сайт швидко і безкоштовно?

Давайте створимо САЙТ!

Практична робота № 11 "Налагодження готової програми"

Практична частина

  1. Відкрийте проект "Два числа" для визначення у скільки разів добуток двох заданих дійсних чисел більший за суму цих чисел. 
  2. Запустіть проект на виконання та виправте помилки.
  3. Зробіть тестування першої пари чисел 12 і 65 та перевірте правильність роботи програми.
  4. При необхідності перегляньте код програми та зробіть виправлення так, щоб підрахунки здійснювалися правильно.
  5. Протестуйте програму для заданих чисел: 125 і 65, 365 і 45, 15 і 47, 564 і 956, 12 і 65, 675 і 899. Результати внесіть до форми.
  6. Збережіть проект у папці з іменем Практична_11, створеній у власній папці. Покажіть результат вчителю.

вівторок, 26 листопада 2019 р.

Створення HTML-документа, що містить нумеровані і марковані списки



Теоретичний матеріал.
Списки призначені для представлення інформації у впорядкованому вигляді.
У HTML- документах використовується 3 види списків:
1. Неупорядковані списки,
2. Упорядковані списки,
3. Списки - визначення.
Неупорядкований список використовує для виділення записів спеціальні символи. Неупорядкований список визначається наступними командами початку і кінця списку: <UL> і <UL>
Кожний елемент списку починається з команди: <LI>
У команді <LI> може бути параметр TYPE, який визначає зовнішній вигляд символа, що використовується для виділення рядка в списку і може мати наступні значення:
<LI TYPE=DISK> - кругла жирна точка,
<LI TYPE=’CIRCLE’> - коло,
<LI TYPE=’SQUARE’> - маленький чорний квадрат.
В упорядкованому списку всі записи пронумеровані.
Упорядкований список визначається наступними командами початку і кінця списку: <OL> і </OL>
Кожний елемент списку починається з команди: <LI>
У команді <LI> може бути параметр TYPE, який визначає тип нумерації і може мати наступні значення:
<LI TYPE = А> - великими буквами,
<LI TYPE = а> - малими буквами,
<LI TYPE = I> - прописними римськими цифрами,
<LI TYPE = i> - рядковими римськими цифрами,
<LI TYPE = 1> - арабськими цифрами.
У списку - визначенні всі записи здвинуті ліворуч за допомогою табуляції.
Список - визначення визначається наступними командами початку і кінця списку: <DL> і </DL>
Кожний елемент списку починається з команди: <DD>
Практична робота.
Створити HTML l


пʼятниця, 22 листопада 2019 р.

Для того що б при наведенні курсору мишки відбувалася зміна картинки потрібно, крім розмірів, дописати шлях до нової зображенні в onmouseover = "" і шлях до початкової зображенні в onmouseout = ""

Для прикладу візьмемо таку картинку, як початкову:





І таку для зміни при наведенні:



Тепер напишемо код, в якому реалізуємо все вище описане.

<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Головне меню</title> </head> <body> <p><img src="images/but11.png" alt="" onmouseout="this.src='images/but11.png'" <!--курсор виходить за елемент--> 
 onmouseover="this.src='images/but12.png'" <!--курсор наведена на елемент-->
  onmousedown="this.src='images/but13.png'" <!--кнопка натиснута на елементі-->
></p> </body> </html>

РЕЗУЛЬТАТ:



четвер, 21 листопада 2019 р.

Створення, опрацювання і дослідження інформаційних моделей Практична робота 5



Завдання 1. Трикутник і коло (4 бали)
Використайте комп'ютерну модель трикутника, вписаного в коло, за адресою https://ggbm.at/NKBKwrKf, проведіть дослідження, як розміщується центр кола, описаного навколо трикутника, залежно від виду трикутника.
Зауважте, що змінити вигляд трикутника можна, змінюючи положення його вершин. Зробіть висновок про вид і призначення комп'ютерної моделі.

середа, 20 листопада 2019 р.

Як мені знайти судно в реальному часі? Карта руху суден


Карта руху суден



Як мені знайти судно в реальному часі?

Щоб знайти судно на карті необхідно ввести його назву (або його частину) англійською мовою як показано на відео і малюнках нижче.
Клацніть по іконці із позначкою збільшувального скла, щоб з'явилася форма введення. Потім починайте вводити назву судна в верхнє поле, де написано «Vessel, Port».

Перейти 

Python — найкраща мова програмування 2019

Середа Thonny (https://thonny.org/) має ряд плюсів, необхідних для Тренінгу. Працював фахівцем в Інституті комп’ютерних наук Тартуського університету, Естонія.

Скачати

Скачата для Windows XP

пʼятниця, 15 листопада 2019 р.

Комп’ютерні тести з курсу за вибором "Основи веб-дизайну"

Тести призначені для проведення підсумкових робіт з кожної із 7 тем курсу за вибором "Основи веб-дизайну". В тестах по 12 запитань. Учневі потрібно серед п’яти відповідей після кожного питання вибрати одну правильну. Після проходження тесту програма автоматично виставляє відповідний бал

Тип ресурсу: 
Тестові завдання
Автор(и): 
Кондратюк Сергій Юрійович
Галузь освіти: 
Загальна середня освіта → Інформатика
Аудиторія: 
Учителі, учні
Джерело: 
Будищенська загальноосвітня школа І-ІІІ ступенів Черкаської районної ради Черкаської області
Мова ресурсу: 
українська

понеділок, 11 листопада 2019 р.

Реляційні бази даних, їх об’єкти.




Існує кілька методів побудови концептуальної моделі бази даних. Один із найбільш поширених методів ґрунтується на моделі, що заснована на подані предметної області у вигляді двох типів об’єктів — сутностей і зв'язків.
Сутність — це об'єкт предметної області, що є множиною елементів. Приклади сутностей — учні, предмети, гуртки. Кожний елемент сутності — це конкретний екземпляр. Сутності подаються в базі даних як таблиці. Ім'я сутності — це назва таблиці,
назви стовпців таблиці, а екземпляри — рядки таблиці.

Практична робота № 6. Створення відеокліпу

вівторок, 5 листопада 2019 р.

Анімаційні ефекти


<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Фон</title>
<style>
body {
background: url(images/city.png) repeat-x 0 100% fixed,
linear-gradient(to top, #5080b1, #004e8c) fixed;
animation: city 30s linear infinite;
-webkit-animation: city 30s linear infinite;
}
@keyframes city {
from { background-position: -1000px 100%, 0 0;}
to { background-position: 0 100%, 0 0; }
}
@-webkit-keyframes city {
from { background-position: -1000px 100%, 0 0;}
to { background-position: 0 100%, 0 0; }
}
main {
width: 80%;
min-height: 800px;
display: block;
margin: auto;
background: rgba(255,255,255,0.6);
padding: 20px;
}
</style>
</head>
<body>
<main>Бла-бла</main>
</body>
</html>

пʼятниця, 25 жовтня 2019 р.

Операційна система.Файли.Папки.

Контрольна робота 



Контрольний тест до п.5-7, підручник "Інформатика 5 клас",автор Н.В.Морзе. "Операційна система.Файл.Папки"
1. Набір програм,який забезпечує управління роботою ПК 
  1. Панель задач
  2. Файл
  3. Операційна система
  4. Ярлик
2. Оберіть операційні системи
  1. Windows
  2. Android
  3. Power Point
  4. Linux
  5. Paint
  6. MacOS
3. Посилання на певний об'єкт ОС,що міститься на одному з носіїв даних 
  1. Панель задач
  2. Файл
  3. Операційна система
  4. Ярлик
4. Види інтерфейсів ОС
  1. Командний
  2. Малюнковий
  3. Звуковий
  4. Графічний
5. Набір даних,що зберігається в пам'яті ПК і має ім'я
  1. Панель задач
  2. Файл
  3. Операційна система
  4. Ярлик
6. Стандартні папки в ОС Windiws
  1. Комп'ютер
  2. Інтернет
  3. Моя сім'я
  4. Кошик
7. Комп'ютерна програма, що призначена для роботи користувача з файловою системою
  1. Панель задач
  2. Файловий менеджер
  3. Ярлик
  4. Операційна система
8. Які дії можна робити з об'єктами файлової системи?
  1. Змінення
  2. Створення
  3. Виділення
  4. Видалення
  5. Перетворення
  6. Копіювання
9. З'єднати сполучення клавіш та дію Ctrl+C
  1. Копіювати
  2. Вставити
  3. Вирізати
  4. Видалити
10. З'єднати сполучення клавіш та дію Ctrl+X
  1. Копіювати
  2. Вставити
  3. Вирізати
  4. Видалити
11. З'єднати сполучення клавіш та дію Ctrl+V
  1. Копіювати
  2. Вставити
  3. Вирізати
  4. Видалити

Задача PUPIL

Учень-невдаха Сашко сів виконувати домашнє завдання і просидів за столом 2 години. З них х хвилин він чухав потилицю і дивився у вікно, у шукав у письмовому столі гумку, щоб стерти у підручнику з англійської мови карикатуру на свого товариша, на малювання якої він витратив перед цим z хвилин. Решту часу Сашко перекладав англійські слова. Скільки слів він встиг перекласти, якщо переклад одного слова у нього займав 5 хвилин?

Примітка. Використовувати цілочисельне ділення (команду div).

Вхідні дані
Ви вводите з клавіатури три цілих числа x, y, z.

Вихідні дані
Ви виводите на екран одне число – шукану кількість слів.

Приклад вхідних і вихідних даних
Вхід: 10  15  25
Вихід: 14
 

вівторок, 22 жовтня 2019 р.

Введення в Python


Приступимо до програмування




Наша друга програма

Перша програма нічого особливого не робила. Вона просто вивела дещо на екран. Давайте спробуємо створити що-небудь цікавіше.


Джерело http://nikolay.in.ua

Створити в векторному редакторі


Таблиці CSS

Завдання 1. Створіть index.html

Створіть mystyle.css
Завдання 2. Cтворити гіперпосилання на документ main.html