пʼятниця, 20 березня 2026 р.

Створіть просту вебформу "Анкета учня", у якій користувач може ввести свої дані

 


Створення простої вебформи «Анкета учня»

Мета роботи

Навчитися створювати прості вебформи за допомогою HTML, оформлювати їх за допомогою CSS та використовувати JavaScript для зміни елементів сторінки.


Завдання: Географічна вікторина. Умова розгалуження Tkinter

 Опис завдання:

Реалізуйте програму географічної вікторини з 8 запитаннями, які будуть представлені користувачеві одне за одним. Після вибору відповіді користувачем відображається повідомлення про правильність відповіді. У фіналі програма показує кількість набраних балів.

Інструкція:

  1. Створіть вікно програми за допомогою tkinter.

  2. Використовуйте кнопки для вибору відповіді.

  3. Відображайте кожне запитання з відповідями по черзі.

  4. Виводьте результат після завершення тесту.

Приклад реалізації:

Лінійні програми для початківців




1. Знайди суму трьох чисел

Практичне заняття: Пошук цифрових слідів відомих особистостей (SOCMINT)



Навчитися використовувати безкоштовні SOCMINT-інструменти для пошуку, верифікації та аналізу присутності публічних осіб у соціальних мережах та інтернеті.

вівторок, 17 березня 2026 р.

Написати програму, яка вираховує час, використовуючи модуль Tkinter

 Створіть програму для обчислення тривалості поїздки, якщо вона складається із чотирьох відрізків по s1, s2, s3, s4 кілометрів і на кожному з них автомобіль рухався зі швидкістю v1, v2, v3, v4 відповідно. Між відрізками дороги автомобіль зупинявся двічі на t хвилин.




Вказівка. Пригадай формулу шляху.