вівторок, 10 грудня 2019 р.

НА ЯКУ ТЕМУ СТВОРИТИ САЙТ АБО НАВІЩО ПОТРІБНА МАШИНА ЧАСУ


Ваш сайт може стати саме тим золотим джерелом, якщо грамотно підійти до вибору теми. Перш ніж взятися за вже якийсь розкручений мотивчик, поставте собі три прості питання, які використовують у всіх тренінгах коучі з професійного росту:
  1. Яка справа мені приносить задоволення?
  2. У чому я унікальний? Що у мене виходить краще, ніж у інших? Чим я мрію поділитися з оточуючими?
  3. Що цікавить людей і що їм потрібно?
І навіть якщо після цих мегапопулярних питань з філософським підтекстом ви не можете зрозуміти, який сайт потрібен і, на яку тематику, тоді давайте подивимося, що зараз в топі:
  1. Авто.
  2. Нерухомість.
  3. Медицина
  4. Фінансові послуги.
  5. Промислові товари.
  6. Ремонт житла.
  7. Краса і здоров'я.
  8. Особисті речі.
  9. Зв'язок.
  10. Меблі.
Як ви самі розумієте, сайтів на таку тематику, ну прям, дуже багато. Зате це перевірено, що вона буде приносити реальні гроші. Звичайно, ви можете зробити сайт з цими всіма топовими категоріями. Креативно! Але тоді ваш сайт буде  про все і ні про що. Спочатку, це приверне більшу аудиторію, але потім вона вся розбіжиться, бо зрозуміє безглуздість цього ресурсу.

Ресурси графічного контенту: 

lenagold.ru
freepik.com
studio.envato.com
fl.ru
computerarts.co.uk
edustyle.net
davidairey.com
behance.net
pdf-mags.com
cssbeauty.com

понеділок, 9 грудня 2019 р.

Як створити класний сайт швидко і безкоштовно?

Давайте створимо САЙТ!

Практична робота № 11 "Налагодження готової програми"

Практична частина

  1. Відкрийте проект "Два числа" для визначення у скільки разів добуток двох заданих дійсних чисел більший за суму цих чисел. 
  2. Запустіть проект на виконання та виправте помилки.
  3. Зробіть тестування першої пари чисел 12 і 65 та перевірте правильність роботи програми.
  4. При необхідності перегляньте код програми та зробіть виправлення так, щоб підрахунки здійснювалися правильно.
  5. Протестуйте програму для заданих чисел: 125 і 65, 365 і 45, 15 і 47, 564 і 956, 12 і 65, 675 і 899. Результати внесіть до форми.
  6. Збережіть проект у папці з іменем Практична_11, створеній у власній папці. Покажіть результат вчителю.

вівторок, 26 листопада 2019 р.

Створення HTML-документа, що містить нумеровані і марковані списки



Теоретичний матеріал.
Списки призначені для представлення інформації у впорядкованому вигляді.
У HTML- документах використовується 3 види списків:
1. Неупорядковані списки,
2. Упорядковані списки,
3. Списки - визначення.
Неупорядкований список використовує для виділення записів спеціальні символи. Неупорядкований список визначається наступними командами початку і кінця списку: <UL> і <UL>
Кожний елемент списку починається з команди: <LI>
У команді <LI> може бути параметр TYPE, який визначає зовнішній вигляд символа, що використовується для виділення рядка в списку і може мати наступні значення:
<LI TYPE=DISK> - кругла жирна точка,
<LI TYPE=’CIRCLE’> - коло,
<LI TYPE=’SQUARE’> - маленький чорний квадрат.
В упорядкованому списку всі записи пронумеровані.
Упорядкований список визначається наступними командами початку і кінця списку: <OL> і </OL>
Кожний елемент списку починається з команди: <LI>
У команді <LI> може бути параметр TYPE, який визначає тип нумерації і може мати наступні значення:
<LI TYPE = А> - великими буквами,
<LI TYPE = а> - малими буквами,
<LI TYPE = I> - прописними римськими цифрами,
<LI TYPE = i> - рядковими римськими цифрами,
<LI TYPE = 1> - арабськими цифрами.
У списку - визначенні всі записи здвинуті ліворуч за допомогою табуляції.
Список - визначення визначається наступними командами початку і кінця списку: <DL> і </DL>
Кожний елемент списку починається з команди: <DD>
Практична робота.
Створити HTML l


пʼятниця, 22 листопада 2019 р.

Для того що б при наведенні курсору мишки відбувалася зміна картинки потрібно, крім розмірів, дописати шлях до нової зображенні в onmouseover = "" і шлях до початкової зображенні в onmouseout = ""

Для прикладу візьмемо таку картинку, як початкову:





І таку для зміни при наведенні:



Тепер напишемо код, в якому реалізуємо все вище описане.

<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Головне меню</title> </head> <body> <p><img src="images/but11.png" alt="" onmouseout="this.src='images/but11.png'" <!--курсор виходить за елемент--> 
 onmouseover="this.src='images/but12.png'" <!--курсор наведена на елемент-->
  onmousedown="this.src='images/but13.png'" <!--кнопка натиснута на елементі-->
></p> </body> </html>

РЕЗУЛЬТАТ:



четвер, 21 листопада 2019 р.

Створення, опрацювання і дослідження інформаційних моделей Практична робота 5



Завдання 1. Трикутник і коло (4 бали)
Використайте комп'ютерну модель трикутника, вписаного в коло, за адресою https://ggbm.at/NKBKwrKf, проведіть дослідження, як розміщується центр кола, описаного навколо трикутника, залежно від виду трикутника.
Зауважте, що змінити вигляд трикутника можна, змінюючи положення його вершин. Зробіть висновок про вид і призначення комп'ютерної моделі.

середа, 20 листопада 2019 р.

Як мені знайти судно в реальному часі? Карта руху суден


Карта руху суден



Як мені знайти судно в реальному часі?

Щоб знайти судно на карті необхідно ввести його назву (або його частину) англійською мовою як показано на відео і малюнках нижче.
Клацніть по іконці із позначкою збільшувального скла, щоб з'явилася форма введення. Потім починайте вводити назву судна в верхнє поле, де написано «Vessel, Port».

Перейти