середа, 15 жовтня 2025 р.

Практична робота: Створення електронної пошти на Gmail

 



Навчитися створювати електронну пошту, надсилати та оформлювати електронного листа з прикріпленим фото.


Практичні роботи 8 клас. Інформатика (Біос) 8 клас 2025




Підручник

Практичні роботи 


Створюємо корабель в SketchUp

 

Використовуючи онлайн-сервіс SketchUp (app.sketchup.com), створіть 3D модель стільчика

середа, 8 жовтня 2025 р.

Авторське право: Тема презентації: "Країни Азії"



Структура презентації (10 слайдів)

Створити 3 D модель стільчика в sketchup

 

Використовуючи онлайн-сервіс SketchUp (app.sketchup.com), створіть 3D модель стільчика

Створити модель цеглини (як на зразку) в Sketchup,




Розмір стандартної одинарної цегли становить: 250 (мм) х 120 (мм) х 65 (мм).

Програмне забезпечення: Google SketchUp

понеділок, 6 жовтня 2025 р.

Практичне завдання: Презентація "Вплив цифрової техніки на навколишній світ"




🎯 Мета роботи:

Дослідити, як цифрові технології впливають на природу, довкілля та життя людей. Навчитися створювати інформаційну презентацію з використанням графіки, тексту й мультимедіа.


🧩 Хід роботи:

1. Пройти тестування: 

2. Створення презентації

Кількість слайдів: 8–10.
Програма: PowerPoint, Google Slides або аналогічна.

Орієнтовний план слайдів:

  1. Титульний слайд — тема, твоє ім’я, клас, дата.

  2. Вступ — коротко поясни, чому ця тема є актуальною.

  3. Що таке цифрова техніка? — приклади пристроїв.

  4. Вплив виробництва техніки на природу — добування матеріалів, забруднення.

  5. Проблема електронних відходів — що таке e-waste, приклади.

  6. Споживання енергії — як гаджети впливають на клімат.

  7. Позитивний вплив цифрових технологій — як вони допомагають охороняти природу.

  8. Як зменшити негативний вплив — поради для користувачів.

  9. Висновок — коротко підсумуй свої спостереження.

  10. Список використаних джерел (посилання на сайти, статті).


3. Вимоги до оформлення

  • Кожен слайд має містити не більше 6–7 рядків тексту.

  • Використовуй зображення, схеми, іконки, діаграми.

  • Обери єдиний стиль оформлення (фон, кольори, шрифт).

  • Можна додати короткі відео або анімації.


4. Результат роботи

Готову презентацію збережи у форматі:

Прізвище_Вплив_техніки.pptx
та надішли вчителю informgry@gmail.com або покажи під час уроку.

середа, 1 жовтня 2025 р.

Створити презентацію

 



План презентації

  1. Титульний слайд
    Назва: Українські захисники. До Дня захисника України
    (зображення українських воїнів, прапор, герб)

  2. Вступ
    Що таке День захисника України, коли відзначається (14 жовтня), його значення.

  3. Історичне коріння
    Козацтво як символ мужності та захисту українських земель.

  4. Покрова Пресвятої Богородиці
    Чому саме цей день став святом захисників (традиція покрови козаків).

  5. Українська повстанська армія (УПА)
    Боротьба за незалежність у ХХ столітті.

  6. Сучасні Збройні Сили України
    Структура та роль у захисті держави.

  7. Воїни сьогодення
    Захисники, які боронять Україну під час сучасної війни.

  8. Жінки-захисниці
    Роль жінок у війську, приклади героїзму.

  9. Вшанування пам’яті та підтримка
    Як українці шанують героїв та допомагають військовим.

  10. Висновок
    Подяка захисникам. Слова: Слава Україні! Героям слава!

понеділок, 29 вересня 2025 р.

Практична робота «Створення настінного годинника» в програмі SketchUp

Вивчення технології 3D-моделювання зумовлене майже повсюдним використанням у різних галузях та сферах діяльності. Знання цієї технології стає дедалі необхіднішим для повноцінного розвитку особистості.


Програмне забезпечення: Google SketchUp

пʼятниця, 26 вересня 2025 р.

Модуль: Штучний Інтелект та Креативні Технології

 

10 занять:
Інструменти: Google AI Studio, Nana Banana (генерація зображень), PixShop (редагування зображень)




Загальна Мета Модуля:

Ознайомити учнів з основними концепціями штучного інтелекту, зокрема з генеративними моделями (AI Art), та навчити їх практично використовувати AI-інструменти для творчості та розв'язання проблем.


Структура Кожного Заняття (90 хвилин):

  1. Теоретична Частина (20 хв): Вступ до теми заняття, ключові поняття, приклади.

  2. Google AI Studio (30 хв): Практична робота з Google AI Studio, створення та тестування простих моделей або взаємодія з існуючими.

  3. Nana Banana - Генерація Зображень (15 хв): Учні генерують зображення за заданою темою або власним задумом.

  4. PixShop - Редагування Зображень (25 хв): Учні виконують 8 завдань з редагування згенерованого зображення.


Детальний План Занять:

Архівування та розархівування даних. Практична роботи з інформатики для 9 класу


понеділок, 15 вересня 2025 р.

Драйвери. Практичні завдання з інформатики за підручником Н.В.Морзе 2022 року.



Драйвер – це комп'ютерна програма, яка забезпечує взаємодію між операційною системою (наприклад, Windows) та певним апаратним пристроєм (таким як відеокарта, принтер, миша тощо). Без драйверів операційна система не "знає", як керувати пристроєм, і тому він не працюватиме належним чином. Драйвери зазвичай надаються виробниками обладнання, а операційні системи, як правило, автоматично встановлюють драйвери для ключових компонентів під час першого підключення або установки.

Завдання. Перевірте наявність помилок у драйверах установлених на ПК пристроїв.

Дійте за таким планом.

1. У контекстному меню Головного меню операційної системи оберіть Диспетчер пристроїв.

2. Перевірте, чи у списку встановлених драйверів є драйвер з позначкою про помилку.

3. У контекстному меню знайденого драйвера прочитайте інформацію та скористайтесь порадами щодо усунення неполадок. Наприклад, як на малюнку 2.7.

Практична робота

Архітектура комп'ютера



Архітектура фон Неймана Кожний штучний об’єкт створюють, використовуючи певні принципи. Наприклад, автомобілі створені з урахуванням фізичних законів руху, термодинаміки та аеродинаміки. Комп’ютери розроблені на основі основних принципів фон Неймана. Ви вже познайомилися з ними у підручнику? Дослідить питання… Щоб комп’ютер міг зберігати дані, обробляти їх й надавати нам інформацію, існує набір інструкцій, який називають програмою. Але в яких частинах виконується ця робота та як блоки пов’язані між собою? Дослідить діаграму процесу взаємозв’язку основних компонентів комп’ютера на стор. 11 підручника, яка зображує базову структуру архітектури комп’ютерної системи за фон Неймана.

 Закачати практичну 1,2

вівторок, 9 вересня 2025 р.

Практична робота 1. Організація даних і архівування. Операційна система

 

Відпрацювати роботу з файлами, структурою папок, архівацією та документуванням. Комплексно попрацювати з WordPad, вставкою графіки, форматуванням і скріншотами

Завдання:

пʼятниця, 16 травня 2025 р.

Скласти програму малювання човника та кита. Черепаша графіка.

 

1. Намалюємо трикутник, використовуючи команди малювання. Уведіть ці команди у вікні консолі:


         from turtle import*
         forward(100)
         right(120)
         forward(100)
         right(120)
         forward(100)
             Черепашка рухається, залишаючи за собою слід. Результат виконання команд малювання наведено на рисунку.

Створити 3D модель кухні в sketchup

 


Програмне забезпечення: Google SketchUp

вівторок, 13 травня 2025 р.

Завдання: створення моделі Замок у вебдодатку SketchUp For Schools.

 




Завдання: створення моделі Замок.

Програмне забезпечення: Google SketchUp

Опис: покрокове завдання в результаті якого буде побудовано середньовічний замок. Завдання розроблено з покроковою інструкцією з малюнками та поясненнями.


Завдання

пʼятниця, 9 травня 2025 р.

Алгоритми з повтореннями. Цикл із параметром


У циклі з параметром блок команд (тіло циклу) повторюється задану кількість разів.

Синтаксис оператора циклу for:
for і in <послідовність>:
___ <тіло циклу>

Після ключового слова for вказуємо назву змінної (і), яка буде параметром циклу. Ключове слово in наказує почергово надати змінній і усі значення із зазначеної далі послідовності.

Завдання для самостійного виконання


Завдання 1.

Наприклад, створимо програму, яка малюватиме круги різного радіуса, починаючи з 1 пікселя, кожен наступний матиме радіус на 4 пікселів більший, доки радіус не перевищить 150 пікселів. Звичайно, для цього можна використати цикл з лічильником, але тоді нам додатково доведеться порахувати кількість ітерацій які потрібно виконати. Ми ж скористаємось циклом з умовою, при цьому створивши комірку пам'яті в якій зберігатимемо значення радіуса нашого кола, при кожній ітерації - це значення будемо збільшувати на 4 пікселя і при досягненні значення 150 - зупинимо виконання програми.



Приклад виконання програми:

Створіть 3D Модель гойданку - завдання SketchUp

 

Програмне забезпечення: Google SketchUp